传奇私服开服中游戏里没必要太在乎死亡
大年夜多半玩家都认为法师职业的魔法技术是传奇游戏里抨击打击危险最高的职业,事实真的如此吗?最少小编我其实不认为法师的魔法技术的危险是最高的,最少战士职业的猛火技术要比法师任何技术的危险都要高吧,更何况开天斩和逐日剑法这些技术的危险峻比猛火技术还要高。
当然,除对这些‘痛’的回忆外,上不起就不上还有更痛的回忆:“记得那时刻我们正本就缺钱又缺设备,终究有一天在封魔打到了一把龙纹,虽然说不上是价值连城吧,但对我们小孩子来讲,绝对是求之不得的瑰宝。惋惜有命运打到,却没能有命运捡到——眼睁睁看着属于我们经验的龙纹被一个大年夜道士站上给抢走了,当时我上火上的满嘴都是大年夜泡,无数次在梦中还原龙纹被抢的画面......”
这么多游戏都有抨击打击上下限的设计,却只是纯挚的让它起到一个上下波动、显现玩家人品的功能,没有像传奇一样在上面深挖,异常遗憾。传奇中的刀兵可以颠末传奇私服开服的历程喝祝愿油来晋升荣幸值,这个数值越高,越轻易打出抨击打击上限。有钱玩家都在寻求荣幸九套装,甚么叫荣幸九呢,就是刀兵喝油喝到七点荣幸,再配个荣幸二的项链,从此刀刀都是最高抨击打击,合营抨击打击下限为零的判决,再爽也没有了。